Skill Master:
el carácter nivela para arriba con la caza, adquirirá 'habilidad señala " y “los puntos de la maestría de la habilidad”. Para aprender una nueva habilidad, apenas ir a Armia y para localizar tu amo señalado de la habilidad y para elegir el skill/s que quisieras adquirir.
Las habilidades básicas o las habilidades bajas se pueden aprender usando algunos puntos de la habilidad pero las habilidades de alto nivel requieren más puntos de la habilidad. Una habilidad se puede aprender solamente a través del “amo de la habilidad” de cada carácter. La cantidad de puntos de la habilidad se consuman que dependerá de la habilidad que quisieras adquirir.
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Skill Mastery:
Cada clase tiene tres tipos de habilidad. Cada tipo de habilidad tiene ocho habilidades y cada carácter tiene un total de 24 habilidades. La energía de una habilidad puede ser realzada agregando el punto de la habilidad a la maestría correspondiente de la habilidad. La maestría de la arma también aumenta la energía física del ataque de un carácter.
La habilidad y la maestría de la arma se deben levantar o ajustar acordando las necesidades y las especificaciones de tu carácter. Esa manera puedes levantar un carácter más de gran alcance.
Máximo principal de la habilidad
Puedes utilizar puntos especiales cuando consigues nivelar para arriba por 2 puntos. La limitación principal es el nivel x 1.5 en cada nivel.
Los puntos máximos de la maestría de la habilidad son 200. Pero si adquieres el artículo para el aumento de la maestría de la habilidad o de la 8va habilidad, puedes aplicar el máximo de 255.